Monster Menu: Revisão do livro de receitas do Scavenger
Monster Menu parece uma tentativa de mapear uma experiência do tipo FromSoftware em um jogo roguelike no estilo NIS, como Dark Souls of Disgaea.
Com fome de algo diferente de seus RPGs? Talvez Monster Menu: The Scavenger's Cookbook seja mais o seu sabor. Quando você se depara com monstros em jogos, se seu primeiro pensamento é: "qual é o gosto deles?" a la Snake em Metal Gear Solid 3, este pode ser o seu novo desejo. Mas o Monster Menu é um doce, ou deixa um sabor amargo?
Monster Menu é um rastreador de masmorras roguelike com ênfase na criação, especificamente na culinária. Como o título sugere, os monstros estão de fato no menu. Um aventureiro precisa comer e sua tripulação está passando por momentos difíceis, então eles comerão tudo o que puderem encontrar. Seu aventureiro novato criado está ansioso para experimentar a exploração pela primeira vez, então você se aventura nas Sealed Lands, uma masmorra conhecida para iniciantes. Infelizmente, as coisas dão errado: você se vê agarrado à vida, morrendo de fome e desidratado, sem nenhuma ideia de como sair. Desesperado por qualquer coisa para comer, você encontra um monstro morto e dá uma mordida. É horrível, mas pelo menos você aprende que é possível sobreviver aqui embaixo. Acontece que até três outras pessoas estão na mesma situação que você. Há força nos números, então é melhor você se unir para encontrar uma saída para essa confusão.
Como o título sugere, Monster Menu apresenta um elaborado subjogo de culinária. Há uma vantagem de sobrevivência neste jogo, pois você não apenas precisa gerenciar os pontos de vida de seus personagens, mas também precisa manter suas calorias, hidratação e felicidade. Claro, você precisa de materiais comestíveis para cozinhar, então terá que vasculhar as masmorras em busca de comida. Algumas das refeições mais nutritivas e satisfatórias tendem a envolver carne; além de ganhar XP ao derrotar monstros, você também coleta seus restos para usar como comida. Você começa com algumas receitas, mas gradualmente expande seu menu à medida que descobre novas receitas enquanto vasculha. Você também pode experimentar combinando alimentos ou adicionando ingredientes a receitas existentes. Os cogumelos geralmente aumentam o perfil de qualquer refeição, mas as pedras tendem a estragar qualquer prato. Você deve manter os quatro medidores de saúde de seus personagens em mente, pois cada receita restaura (ou esgota) cada medidor em quantidades diferentes. É especialmente importante ficar de olho na felicidade, pois se você alimentar seus personagens com algo de que eles não gostam - como insetos ou partes identificáveis da anatomia do monstro, como globos oculares - a felicidade deles será afetada. As estatísticas de seus personagens diminuem à medida que sua saúde se deteriora e, se estiverem vazias, a energia sai de seu HP, então é melhor mantê-los alimentados.
Mas cozinhar é apenas parte do Monster Menu. Seu bando de aventureiros está tentando encontrar a saída desta masmorra, explorando-a andar por andar, sempre procurando a saída para o próximo andar. Cada andar é um pequeno nível gerado processualmente com monstros itinerantes e pontos de limpeza onde você encontrará materiais úteis. Mas a energia de seus personagens é limitada e cada ação que eles realizam consome calorias e hidratação. Entre cada andar, você pode acampar para preparar refeições para alimentar seus personagens.
O combate no Monster Menu é um estilo de RPG tático tradicional baseado em turnos que está no lado mais simples com convenções familiares, como ataques por trás ou por cima causando mais dano. No seu turno, você se move ao longo de uma grade e usa uma ação, como um ataque, um movimento especial ou o uso de um item. E isso é tudo. Por causa da natureza roguelike do jogo, é bom que o combate seja menos complicado, já que um de seus principais objetivos é simplesmente sobreviver. Como tal, o combate é apenas um meio para um fim, com muitos outros fatores a serem considerados para permanecer vivo. Cabe a você determinar quanto precisa para aumentar o nível de seus personagens, equilibrando as batalhas com a manutenção da sua saúde para que fique forte o suficiente para enfrentar o próximo desafio. O jogo em geral é um grande quebra-cabeça com uma infinidade de peças.
Seus personagens logo descobrem que, quando morrem, acabam voltando para o acampamento no primeiro andar, apenas para recomeçar em uma missão de Sísifo para escapar. É um roguelike! Seus personagens sempre recomeçam no nível 1. Existem pontos de verificação conforme você avança, então nem sempre é necessário começar de volta no primeiro andar. Monster Menu faz anotações inteligentes de Hades, pois durante cada corrida, eu geralmente descobria algo novo: um equipamento, um monstro ou uma habilidade. Isso ajudou a manter cada corrida renovada, apesar da repetição de lutar contra os mesmos monstros nos mesmos andares todas as vezes. Felizmente, quando você morre, fica com uma parte do seu inventário, para nunca recomeçar do zero. Mesmo quando meu grupo era eliminado, eu podia sentir a força de meus personagens se acumulando e ver que estava avançando a cada tentativa. Então eu sabia que estava progredindo mesmo quando estava lutando. É uma boa maneira de desafiar os jogadores sem fazê-los se sentirem derrotados.