A evolução da agricultura de ouro em World of Warcraft: de começos humildes a empreendimentos lucrativos
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A evolução da agricultura de ouro em World of Warcraft: de começos humildes a empreendimentos lucrativos

Jul 11, 2023

Desde que World of Warcraft existe, existe ouro. Desde 2004, os jogadores do mundialmente popular jogo de RPG online multijogador (MMORPG) da Blizzard Entertainment ganharam, negociaram e acumularam essa moeda rara. O ouro em World of Warcraft é indiscutivelmente ainda mais valioso do que o mineral do mundo real que o inspirou; você pode usar ouro no WOW para comprar tudo, desde equipamentos raros até montarias épicas e transporte rápido entre locais distantes.

Mas quem tem tempo para sentar e moer manualmente e ganhar todo esse ouro sozinho? Ninguém, é quem! É 2023 e existem centenas de jogos por aí. Para evitar gastar todo o seu tempo livre moendo dinheiro suficiente no World of Warcraft para ganhar o equipamento, arma ou montaria que você deseja, você pode comprar ouro WOW acessível a granel, graças à crescente indústria de cultivo de ouro.

O que é Gold Farming?

O cultivo de ouro, geralmente abreviado para simplesmente "cultivar" e alternadamente referido como "comércio de dinheiro real" (RMT), consiste em um jogador ganhar uma grande quantidade de ouro no World of Warcraft ao concluir várias tarefas no jogo. Então, esse jogador o vende para outro jogador por uma quantia em dólares americanos ou outra moeda do mundo real. O jogador que comprou o ouro pode então gastar seu ouro WOW recém-adquirido no que quiser.

Hoje, o cultivo de ouro ocorre não apenas em World of Warcraft, mas em dezenas de MMORPGs e outros jogos de serviço ao vivo. No entanto, a maioria do cultivo de moeda virtual gira em torno do ouro WOW, já que continua sendo o MMO mais popular do mundo e continua a lançar novas atualizações de conteúdo, como a expansão Dragonflight de 2022. Estima-se que cerca de 10 milhões de pessoas joguem World of Warcraft em 2023 e que aproximadamente 40% dos jogadores ativos atualmente tenham comprado ouro em algum momento de sua carreira no WOW.

Uma breve história da agricultura de ouro

Ninguém tem certeza de quando o cultivo de ouro começou, mas uma coisa pode ser certa - já existia muito antes de World of Warcraft entrar em cena. Relatórios de jogadores vendendo moeda virtual para outros jogadores por dinheiro real podem ser encontrados já na década de 1990 e centrados nos primeiros MMOs, como Ultima Online, Tibia, EverQuest e outros. Na época, o cultivo de ouro era geralmente considerado uma "indústria caseira", com indivíduos jogando seu jogo ou jogos de sua escolha em suas casas e vendendo sua moeda ganha para clientes e clientes individuais.

Duas coisas mudaram isso, transformando a indústria de cultivo de ouro de suas raízes humildes para a empresa global que se tornou hoje: o lançamento de World of Warcraft e o surgimento de cibercafés ou "cibercafés" em todo o mundo. Agora, as pessoas em países em desenvolvimento na Ásia e na América do Sul poderiam ganhar a vida jogando - particularmente WOW - nesses cafés, mesmo que não tivessem acesso à Internet em casa. A agricultura de ouro tornou-se bastante lucrativa, assim como o "nivelamento de poder" semelhante, mas não idêntico, no qual os jogadores construíam personagens de alto nível e bem equipados em WOW e outros jogos e depois os vendiam para outros que não queriam nivelar eles mesmos.

Hoje, o cultivo de ouro é uma indústria multimilionária, com várias grandes corporações fundadas em torno dela. Milhares de trabalhadores passam seus dias inteiros jogando World of Warcraft ou outros jogos com moeda virtual, matando monstros, vencendo ataques, coletando e vendendo itens comuns no jogo e, em geral, ganhando milhares – senão milhões – de ouro para vender a outros. A China e a Venezuela são geralmente consideradas líderes mundiais no cultivo de ouro, mas também existem empresas baseadas na RMT no Brasil, nas Filipinas, na Coréia do Sul e em muitos outros países.

A exploração de ouro em World of Warcraft continuará

Ao longo dos anos, houve várias tentativas de várias empresas e governos de proibir totalmente o cultivo de ouro. Embora isso tenha levado o cultivo de ouro a se tornar mais regulamentado - em particular, muitos países agora tributam a renda do RMT com as mesmas taxas do dinheiro ganho durante um trabalho "normal" - as tentativas de eliminá-lo ou bani-lo totalmente geralmente não tiveram sucesso. Em World of Warcraft e em muitos outros jogos, o cultivo de ouro veio para ficar.